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SDN中“软件”如何定义“网络”

摘要:SDN(Software Defined Network)软件定义网络,字面释义都说了是“软件”来定义“网络”,但有心之人会想:这个“软件”到底是如何定义了我们所熟知的“网络”?

  ICCSZ讯   SDN(Software Defined Network)软件定义网络,字面释义都说了是“软件”来定义“网络”,但有心之人会想:这个“软件”到底是如何定义了我们所熟知的“网络”?字字珠玑,今天就来扒一扒,这“软件”到底是如何定义这“网络”。

  众所周知,SDN软件定义网络,核心思想就是所谓的“转发、控制分离”,正所谓一谈SDN必谈“转发、控制”,一传十十传百,口口相传。当我们这些产品经理到客户现场交流SDN时,或许客户也能娓娓道来“转发、控制、分离”。但事实是怎么样呢,不妨我们以SDN为题做个头脑风暴,看看谈到SDN我们都想到了哪些关键词,并以此来总结出SDN几大特征库。

  SDN,也许你能想到这些:

  

 

  归结起来是这样几大特征:

  Controller控制器集中控制:集中式/分布式控制器无非是把原本网络设备从孤立的单点做了横向的扩张,将所有SDN化的网络设备统一被控制。这就好比将N台SDN小交换机“揉”成一台SDN大交换机,统一管理,统一配置。

  标准协议接口化:控制器与SDN设备之间的南向协议的标准化以及控制器北向API接口的标准化都是强调了SDN毕竟还是处理“网络”的工作,应用的事SDN“甭管”。可以类比到OSI七层模型,每层对应了每层的工作,彼此调用互不干涉。

  通用硬件:这里和NFV(Network Function Virtualization,网络功能虚拟化)没有关系。这里的SDN通用硬件指的是带有SDN处理芯片的网络设备或者是能实现SDN功能的网络设备。并非NFV所强调的x86取代ASIC的设备。

  正如下图所示,把SDN抽象出来看,其实包括了这样五个部分:

  SDN网络设备:网络设备(硬件网络设备或x86里面的软件网络设备,如vSR/vFW等)+SDN能力(可以是SDN芯片或开启SDN功能)

  SDN控制器:能处理SDN功能的控制器,可以是软件方式或软件嵌入硬件的方式。常见的有:floodlight、POX、NOX、OpenDaylight、Ryu、NSX等

  SDN APP:这更像是我们熟悉的网络上层功能,例如QOS、路由功能、Overlay功能等等。相比于传统网络,原本孤立的管理/配置如今被SDN统一化了,一个APP代表了整个SDN管理域内的所有此APP功能。好处就好比,网络出口要防DDOS攻击,调用了一个APP就能自动做黑洞引流操作;又好比,领导要开视频会议,调用一个QOS的APP就能全局做带宽质量保障;又例如,通过SDN负载均衡APP,可以实现根据不同业务/参数进行负载轮询。

  南向控制协议:这里场景的控制协议是Openflow,但绝非仅仅Openflow。可以实现控制功能的协议其实很多,除了最知名的Openflow以外,还有:Netconf、PCEP、LISP、MP-BGP、SNMP等等。

  北向API:此API的主要作用在于提供SDN控制器及其以下部分(南向控制协议、网络设备)能够作为网络驱动供上层应用调用。此上层应用可以是各种APP,同样也可以是Openstack、vCloud等云管理平台。

  SDN抽象的模型

  

 

  通常情况下,启用SDN的交换机可以分成两种模式:纯SDN交换机和混杂模式交换机。

  纯SDN交换机:交换机无脑工作,所有处理过程均依赖于Openflow或类似南向控制协议,主流的有:BGP/LISP/SNMP/NETCONF等。此时的交换机也叫做白盒交换机,其中交换机简化很多芯片功能,但增强了流表转发的功能,其中流表主要由ACL的TCAM芯片提供。只有这类TCAM能匹配SDN里面的十五元组,可以根据组特性进行转发。

  混杂模式交换机:顾名思义,混杂模式交换机就是带有OPENFLOW功能的传统交换机,可以根据需要将交换机的一部分转换成SDN,而其实质是传统交换机,有所有相关的转发、控制ASIC芯片。

  Openflow标准定义了控制器与交换机之间的交互协议,以及一组交换机操作。这个控制器—交换机协议运行在安全传输层协议(TLS)或无保护TCP连接之上。Openflow使用TCP端口6633或6653。

  每个流表中每个流条目包括三个部分:

  (1) 匹配match—使用ingress port,packet header以及前一个flow table传递过来的metadata;

  (2) 计数counter---对匹配成功的包进行计数;

  (3) 操作instruction—修改action set或者流水线处理

  交换机针对SDN有一个比较重要的消息类型:Packet-In,主要针对未知数据流无法命中流表的时候,作上送控制器的操作。

  同样,SDN控制器也有一个比较重要的消息类型:Packet-Out,主要针对下游SDN被管理设备,用于控制器指定从交换机的特定端口发送数据包,或者用于转发通过Packet-in消息接收到的数据包。Packet-Out报文中包含明确的Action动作。

  接下来,通过两个例子来展示“SDN新网络”如何利用“软件”解决传统网络中的问题。同样,可以帮助产品经理能够在跟客户交流SDN的过程中,更深入的阐述SDN的大致工作过程,以“软件定义”的角度来阐释传统网络中常见的拓扑发现、ARP通讯等问题。

  SDN Controller通过Openflow和LLDP发现整网拓扑

  

 

  整网拓扑如上图所示

  背景阐述:

  所有交换机彼此互联

  交换机通过带外方式(或网管网方式)连接Controller

  交换机均使用Openflow协议。Openflow使用TCP端口6633或6653作为接收的监听端口。目前最新Openflow协议为1.5.1,详见ONF的spec。(https://www.opennetworking.org/images/stories/downloads/sdn-resources/onf-specifications/Openflow/Openflow-switch-v1.5.1.pdf)

  无特殊Controller指定,各类型都OK

  那对于传统交换机而已,正常情况他们是通过LLDP等类似的邻居发现协议发现彼此网络设备,形成整网拓扑。而在SDN环境中,设备是无脑的,此时需要借助Openflow和LLDP同时工作,来保障Controller环境下能够对全网进行拓扑发现。

  工作流程介绍:

  交换机连线至Controller,通过电信号,Controller发现有支持Openflow的SDN交换机接入,此时,Controller能够发现三台SDN交换机接入了。注意,此时三台设备之间的组网环境Controller是不清楚的。

  Controller通过packet-out报文,封装LLDP报文进Openflow,分别分发给每个交换机。此时的packet-out报文中含有动作:分发LLDP报文从交换机的每个端口发出去。

  此时交换机A根据Controller的动作指令,将LLDP报文从交换机所有接口发出去。交换机B和交换机C此时都能收到这个报文。

  LLDP报文经过交换机之间的互联链路到达对端SDN交换机。而此时正因为交换机是SDN无脑交换机,他对于报文的处理都是上送Controller而非本地操作。则此时接受到LLDP的对端交换机会将LLDP报文再次封装,封装进packet-in,并上送至Controller。

  此时Controller收到对端SDN交换机封装的packet-in报文,报文里包含原本的LLDP报文。此时Controller就已经知道所有的拓扑连接关系了。

  SDN控制器对于ARP报文的处理

  

 

  背景阐述:

  网络拓扑已发现

  控制器采用ODL(OpenDayLight)

  本地主机H1(10.0.0.1)和对端主机H2(10.0.0.2)均连接于SDN交换机下面

  整个过程是H1请求H2的ARP,H2响应H1

  整个解析过程

  H1去pingH2,即10.0.0.1去ping10.0.0.2。因为没有H2的MAC,此时需要做一次ARP解析。此时ARP请求(原本是广播)被SwitchA通过Openflow形式单播上送给Controller(packet-in报文)

  Controller收到H1的ARP请求,记录H1位于Switch A下游,且记录相关的位置信息。

  正因为Controller有所有交换机的拓扑及位置信息,此时Controller会给全网中每台SDN交换机都发送一个10.0.0.0/8网段的ARP请求消息,来请求10.0.0.2的MAC地址。但源IP并非10.0.0.1,而是Controller的网关地址,此处为10.0.0.254。此时报文均为packet-out,即通过Controller手工泛洪,但此泛洪是有选择性的,只针对同网段(10.0.0.0/8)

  所有交换机都能收到此ARP单播请求,而只有Switch B会做出回应,因为H2接在Switch B下游。此时通过packet-in,所有SDN交换机会将此ARP泛洪发送到同网段的端口。

  H2收到此时的ARP请求,正常做出回应。

  Switch B收到H2的ARP响应,无脑上送到Controller。Controller收到ARP响应,发现正是前面发出的ARP请求的响应报文。记录此时的H2位置信息及ARP信息。

  Controller通过Openflow将ARP响应回应给Switch A,Switch A将报文回送给H1。

  此时做个小结,Controller已经完整知道SwitchA/SwitchB/H1/H2的位置信息及MAC/ARP信息。Switch A/H1知道完整的ARP/MAC信息。而SwitchB也有H1/H2的完整IP。唯独H2此时只知道H1的IP,而不知道H1的MAC。

  H1的整个ARP请求过程已经完成。接下来要输送ICMP请求报文。报文经由Switch A正常输送到H2(此时是实际转发流量,而且Switch A已有完整转发路径,不需要再上送Controller)

  H2收到ICMP报文,想要回应,但是没有H1的MAC,需要再次做ARP请求。此时H2请求H1的MAC地址,报文被Switch B上送Controller,Controller已有H1的MAC,则Controller做出回应,将H1的MAC回应给H2。

  H2收到ARP,则整个过程完整。回应ICMP报文。整个业务流打通。

  可以看到,最关键的应该是第三步,即Controller发送伪装ARP报文给全局同网段交换机,以此来实现ARP广播的同样效果。但也正是这样一个看似合理的安全行为,带来了很多不安全的隐患。可以想象,Controller有几种方式可以获取终端主机的MAC情况:1.通过免费ARP的方式、2.定时申请下游终端的MAC方式,都可以保证对下游终端MAC的始终更新。

  但同样,集中Controller的方式也带来了单点安全的风险考虑,一旦一台下游主机中毒,不断变化自己的MAC不断做出更新动作,此时会极大消耗Controller的资源,形成DOS攻击。同样,Controller的安全如果不是很坚固,则一旦被攻破,所有终端信息一览无余。

内容来自:C114
本文地址:http://www.iccsz.com//Site/CN/News/2015/06/30/20150630002717533000.htm 转载请保留文章出处
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